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− | [[Datei:Icon-Bewohner.png|30px|left|link=Bewohner]] | + | [[Datei:Icon-Bewohner.png|30px|left|link=Bewohner]] '''Archorbar''' ist ein mythischer und uralter [[Zauberer]], der das Element Erde meisterhaft beherrscht und als einer der mächtigsten Elementaristen in [[Regionen|Eboria]] gilt, welcher die Metamorphose zu Stein beherrscht und so ein beinahe unsterbliches Leben erlangte, jedoch ist er über diese enorme Macht nicht wahnsinnig oder selbstsüchtig geworden, wie die meisten anderen Zauberer. Aufgrund seines heldenhaften, hilfsbereiten und legendären Rufs wird seine magische Begabung überall toleriert, wo er bekannt ist. |
− | + | Man führt Archorbars Beherrschung der [[Naturmagie]] darauf zurück, dass er einst ein mächtiger [[Druiden|Druide]] der [[Menschen#Die_Balmarer|Balmarer]] war und eng mit den [[Elben]] aus Veldun verbunden war. Auch der Eremit [[Pyrrhon von Lis]] diente einst als Kind in dem ehemaligen Druidenzirkel von Archorbar, bis er von diesem mit nach [[Barthavion]] genommen wurde. | |
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Bei seiner ersten Begegnung mit den [[Helden]] im ''Servosdschungel'' stellte sich Großmeister Archorbar als Rock vor. | Bei seiner ersten Begegnung mit den [[Helden]] im ''Servosdschungel'' stellte sich Großmeister Archorbar als Rock vor. | ||
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Aktuelle Version vom 19. Juni 2025, 19:14 Uhr
Archorbar | |
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Name | Archorbar |
Alias | Rock |
Profession | Zauberer |
Gesinnung | Neutral-Gut |
geboren | unbekannt |
Heimat | Eboria |
Rasse | Mensch |
Man führt Archorbars Beherrschung der Naturmagie darauf zurück, dass er einst ein mächtiger Druide der Balmarer war und eng mit den Elben aus Veldun verbunden war. Auch der Eremit Pyrrhon von Lis diente einst als Kind in dem ehemaligen Druidenzirkel von Archorbar, bis er von diesem mit nach Barthavion genommen wurde.
Inhaltsverzeichnis
Charaktergeschichte
Seine Titel lauten Bewahrer des Lichts, Hüter der reinigenden Flamme.
Ankunft in Barsaive
Man sagt, dass Archorbar vor der zweiten Plage nach Barsaive kam. Wie lange er zu dieser Zeit schon gelebt hatte, weiß nur er selbst.
Die zweite Plage
Gemeinsam mit vier anderen Druiden zog er in den Servosdschungel, um Elachiel und ihre Elben zu unterstützen, welche versuchten die bevorstehende Plage aufzuhalten. Gemeinsam bildeten sie den Rat der Ältesten, der es sich zur Aufgabe machte, ein Heilmittel für den Astralriss bei Valkenburg zu finden. Nachdem ihr Vorhaben scheiterte, flohen die Druiden nach Norden.
Die dritte Plage
Als sich die Dämonen schließlich zurückzogen kehrte Archorbar allein nach Barsaive zurück und half dabei die Gegend wieder sicher zu machen. Er nahm Kontakt zu Elachiel auf, die inzwischen die Königin der Blutelben war. Gemeinsam mit ihr und den Helden Barildis, Karastan, Isildis und Aldrian versuchte er auch die dritte Plage aufzuhalten, jedoch führte ihr zweiter Plan ebenfalls nicht zum Erfolg und er verbrachte die Plage bei den Zwergen in Barthador.
Gründung der Mystiker des Ekklesiums
Nach der dritten Plage öffnete Archorbar gemeinsam mit den Zwergen die ersten Kaers und verkündete das Ende der Plage. Er scharte viele mutige Kämpfer um sich, mit denen er die letzten großen Dämonenfürsten in Barsaive besiegte. Gemeinsam gründeten sie die Mystiker des Ekklesiums, deren Mitglieder schworen, ihr ganzes Leben dem Kampf gegen die Dämonen zu widmen.
Berühmte Taten
Archorbar stellte einen Dämonenfürsten in den Bergen von Throal. Dazu musste er tief in das Gebirge hinabsteigen und bekam dort von Goiron selbst eine reinigende Flamme überreicht, mit welcher er seinen Gegner bezwingen konnte. Einen anderen großen Dämon stellte er in der Nähe des Schleierwaldes. Dieser versuchte das junge Sapos, was zu dieser Zeit gerade errichtet wurde, unter seine Kontrolle zu bringen. Außerdem befreite Archorbar seit der letzten Plage etliche Gegenden in Barthavione von unzähligen anderen Dämonen, Untoten, von wahnsinnigen Schwarzmagiern und dunklen Kulten.
Archorbar setzte sich immer dafür ein, dass der Mystiker des Ekklesiums seinen Tugenden treu blieb und kümmert sich nun seit fast drei Jahrhunderten um die Ausbildung der neuen Kämpfer. Er ist der älteste lebende Mystiker und für viele Menschen in Barthavion ist er ein Zeichen der Hoffnung.
Erste Begegnung mit den Helden
Bei seiner ersten Begegnung mit den Helden im Servosdschungel stellte sich Großmeister Archorbar als Rock vor.